Name : Godfire: Rise of Prometheus
Version : 1.0.8
Genre : Action
Developer : Vivid Games S.A.
Platform : Android
File Type : APK, Rar
File Size : 2.0 Gb
Status : Mod
Category : Games Android!
*Review:
Saya baru saja menghabiskan empat jam terakhir menamatkan Godfire™ dan
saya bisa bilang bahwa ini adalah game berkualitas tinggi. Setiap bagian
dari Godfire™ dibuat dengan cermat, detail, dan itu bisa dirasakan dari
beberapa menit pertama dari game ini. Saya tahu apa yang Gamers
pikirkan sekarang. Saya akan jelaskan sedikit mengenai game ini dan saya
akan membiarkan Gamers mengambil kesimpulan sendiri.
Latar belakang Godfire™ mengambil cerita mitologi Prometheus, seorang
Titan yang mengambil api abadi Zeus dengan tujuan membaginya dengan
manusia. Namun di saat kamu sudah berhasil mengambil api abadi ( godfire
spark ), benda ajaib ini terjatuh di dunia dan kamu akan bertualang
sebagai Prometheus untuk mencari godfire spark dan memberikannya kepada
manusia.
Cara tercepat untuk menggambarkan Godfire™ adalah dengan membayangkan
Infinity Blade namun dengan kebebasan mengendalikan karakter utama kita.
Kamu akan menuntun karakter kita melewati 7 act yang penuh dengan musuh
dan beberapa boss fight yang akan membuat mata terbelalak (nanti kita
bahas ini). Gamers dapat mengontrol karakter utama dengan d-pad virtual
atau dengan tap langsung di layar, uniknya adalah kedua kontrol ini
berjalan bersamaan tanpa keharusan untuk mengubahnya lewat option.
Begitu Gamers bertemu musuh maka layar akan bertransisi dan tiga tombol
baru akan ditambahkan: serangan biasa, serangan special, dan block.
Gameplay Godfire™ memang linear, kamu cukup berjalan terus mengikuti
jalur yang sudah ditentukan, bertemu musuh, mengambil beberapa harta
karun, dan menghajar boss di akhir perjalanan. Terdengar membosankan
memang, namun di sinilah Godfire™ berhasil bersinar melalui
presentasinya. Kualitas grafis dan desain level dari Godfire™
benar-benar memukau. Terkadang Gamers harus menyusuri dungeon, terkadang
sudut pandang diambil dari samping sehingga terlihat seperti game 2D,
dan bahkan ada satu act di mana kamu tidak akan kemana-mana selain
bermain di sebuah lift raksasa. Variasi kecil seperti ini ternyata mampu
membuat saya merasa tertarik dan selalu mencoba menebak apa yang
berikutnya akan disajikan.
Gamers juga akan menemukan berbagai puzzle mini dalam game ini, namun
saya merasa bahwa puzzle yang ada terlalu mudah. Karakter kita baru saja
mengalahkan banteng raksasa dengan nafas api namun untuk membuka pintu
dia harus menyelesaikan puzzle yang bahkan bisa diselesaikan oleh anak 5
tahun. Ini mungkin bagian yang paling jelek dan terasa seperti tidak
menyatu dengan keseluruhan game.
Tapi tentu saja jika hanya grafis dan desain level, maka itu tidak akan
kuat menahan saya bermain sampai tamat. Godfire™ mempunyai salah satu
sistem battle terbaik yang pernah saya mainkan. Ya memang hanya ada dua
tombol serangan, namun Vivid Games selaku developer menyelipkan berbagai
elemen yang biasanya absen dari game sejenis. Sebagai contoh ketika
Gamers sedang melancarkan sebuah combo dan melihat ada bahaya datang
Gamers dapat langsung menekan blok dan karakter kamu akan berhenti dan
melakukan blok. Satu contoh lain adalah jika Gamers melakukan sebuah
combo panjang dan musuh mati di tengah combo maka karakter Gamers akan
otomatis mencari musuh terdekat untuk menyelesaikan combo dan tidak
menebas udara kosong dengan bodoh seperti game lainnya.
Boss fight di Godfire™ mengikuti pola: amati serangan bos, hindari,
ketika lemah serang seperti tidak ada hari esok, bilas dan ulangi.
Terdengar sederhana namun proses mengenali serangan boss bisa memakan
waktu puluhan menit dan emosi yang tidak bisa diukur. Ini salah satu
elemen game yang membuat saya tertarik, namun konyolnya adalah setelah
mengenali serangan boss maka Gamers bisa mengalahkanya tanpa terpukul
sekalipun. Ukuran dan bentuk boss di Godfire™ terbilang sangat
spektakuler, mulai dari banteng raksasa sampe dengan laba-laba raksasa
yang bahkan bagian mukanya terlalu besar untuk masuk ke dalam layar
Tablet.
Ada elemen equipment dan upgrade dalam Godfire™ tapi itu tidak pernah
terasa menjadi bagian utama. Secara pribadi saya lebih memilih fitur ini
tidak ada dan ditukar dengan act yang lebih banyak. Equipment yang ada
juga tidak terlalu banyak dan sifat upgrade-nya linear, artinya Gamers
sudah ditentukan akan memakai apa di level berapa, kasarnya begitu.
Bagi Gamers yang penasaran sebagus apa grafis Godfire™ maka saya akan
katakan bahwa game ini setara dengan Infinity Blade 3. Godfire™ juga
memiliki lingkungan yang terlihat lebih luas dan detail, walaupun tidak
semuanya dapat dijelajahi namun Gamers akan mendapatkan kesan lingkungan
yang lebih luas.
Dari segi harga dan konten saya tidak tahu apakah saya dapat
merekomendasikan game ini sepenuhnya. Setelah tamat Gamers dapat bermain
lagi dengan dua tingkat kesulitan baru dan level serta equipment yang
tetap sama dari game sebelumnya (carry over ) namun saya sendiri tidak
yakin apakah saya akan mengulang game ini. Saya lebih memilih menunggu
developer menambahkan act baru (yang mana mereka sudah janjikan)
ketimbang mengulang atau bahkan bermain mode endless.
Jadi jika Gamers punya budget game lebih dan ingin mencoba sebuah game
AAA untuk mobile, maka Godfire™ tidak akan mengecewakan Gamers. Namun
jika Gamers mengharapkan sebuah game puluhan jam maka Godfire™ yang
membutuhkan space 2 GB ini bukanlah game yang Gamers cari.
*ScreenShoot:
*Android 4.1 and up
*Cocok untuk layar HVGA,WVGA,TAB
*ARMV 7
*
DOWNLOAD LINK:
APK: GOD FIRE V.1.0.8
SD DATA: MEGA ZIPPYSHARE
*Cara Instal:
- Instal Apk
- Copy folder "com.vividgames.godfire" ke 'sdcard/Android/obb/'
- Jalankan Game
*Special Thanks To: Game Island
Terima Kasih atas kunjungannya,komen jika work atau tidak work
Gabung juga di grup fb PPSSPP & Game Android Indonesia